그야말로 별 생각없이 단순작업을 하다 벌어진 일이었습니다.
Java로 작성된 코드들을 일부 Kotlin으로 변환하고 문법을 조금씩 손을 보는 작업을 진행 중이었죠.
컴파일 오류도 없고 빨간 줄 하나 없이 잘 빌드되었고 문제가 없는 줄 알았습니다.
하지만 앱에는 내부적으로 문제가 있었죠. 그 원인은 이런 것이었습니다.
Java 클래스 2개가 있었고 일부 동일한 멤버변수들이 가지고 있는 클래스들이었습니다.
이 클래스들을 서로 다른 레이어의 Model로 있으면 레이어 간 데이터 전달시 서로 Mapping되는 역할이 있었죠.
그러다보니 동일한 멤버들을 서로의 멤버에 부어서 변환을 해주는 메서드들이 있었고요.
여기서 apply로 빌더처럼 데이터를 전달하다가 문제가 발생하였습니다.
해당코드를 샘플로 다시 작성 해봤습니다.
class Human {
var sleep: Int = 0
var eat: Int = 0
var play: Int = 0
}
class Student {
var sleep: Int = 0
var eat: Int = 0
var study: Int = 0
fun getHuman(): Human {
return Human().apply {
sleep = sleep
eat = eat
}
}
}
Human 과 Student 클래스가 있고 Student 클래스를 Human으로 맵핑하면서 동일한 데이터를 전달하는 과정입니다.
아래를 보면 바로 Human 생성 후 return을 하는 것이 보이고 apply로 필요한 데이터를 전달하는 것을 볼 수 있습니다.
하지만 이때 sleep과 eat 변수들을 주의깊게 보질 않았던 것이 문제였습니다.
return Human().apply {
sleep = sleep
eat = eat
}
위에서 보이는 sleep과 eat는 apply 내에서 this 즉 Human의 멤버들을 뜻하게 됩니다.
그래서 제가 Human에 넘기려던 Student의 데이터들이 제대로 복사가 안되었던 것입니다.
this.sleep = sleep 도 결과는 동일하였습니다.
그래서 아래와 같이 변경하였습니다.
return Human().also {
it.sleep = sleep
it.eat = eat
}
apply를 also로 변경하고 Human은 it으로 명시적으로 지정을 해주었습니다.
Kotlin의 Scope 함수를 잘 이해하고 조금만 신경 썼으면 틀릴 부분은 아니었습니다.
다만 IDE에서도 문법적으로는 문제가 없어 컴파일 오류로 잡아주질 않아 자칫 잘못하면 헤매기 쉬웠던 문제였죠.
문법들이 편해지는 만큼 방심하기 쉬워지는 것을 다시 한번 느끼긴 했습니다.
// 오랫만에 남기는 포스팅이라 뭐라 끝을 맺을지는 모르겠습니다... 그냥 끝!!!
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